Enscape(E即时渲染器)
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渲染器是非常多的,但是多数渲染器都是速度非常慢。像Lumion这类渲染器又非常“庞大”,电脑硬件不好的SketchUp爱好者根本承受不了这么庞大的渲染器。那么有没有像Lumion一样的高速渲染的IRP类的集成渲染器?那Enscape是一个非常不错的选择。
那了解这些面板以后其实就可以开始使用了,首先我们来看一下官方教程。官方并没有推出SketchUp版本操作教程,而是推出的Revit版本。但是不用担心,因为Revit里面的操作与SketchUp是一样的。
通过上面的视频,我们可以看到Enscape真是太简单,太高效了。在详细了解Enscape之前我们先看一下与Enscape有关的工具栏(目前Enscape还没有发布中文版,SketchUp自学向各位SketchUp爱好者提供中文工具面板说明(注:由肖万涛老师提供原图),方便大家的学习与使用)。
从下图可以看出,Enscape主要有两个工具栏。一个是主工具栏,一个是输出工具栏。主工具栏主要作用是渲染(参数)方面的内容,而输出工具栏主要是成果输出的操作。那Enscape的操作,其实与Lumion这类渲染器非常像,应该说如果上手的话是非常快速的。
Enscape不仅渲染速度飞快,而且它的控制面板也没有任何参数设置,完全使用控制条来操作,大大方便了使用者。关于这个中文汉化版,其实肖万涛老师已经联系软件商,也许未来的不久就会出中文汉化版出现。 当然,里面的单词也不是特别多,对于英文不太好的朋友问题也不大。
Enscape(E即时渲染器)对电脑软、硬件也是有一定要求的,但不会太高,运行需求:SketchUp2017;windows7以上版本;NVIDIA or AMD graphics chip(OpenGL4.2兼容);至少2GB显存。
这样我们基本上就对Enscape了解的八九不离十了。
Enscape可以和以下Ruby工具很好的配合使用。
Enscape并不是建模插件,而是一个渲染器。特别是对于景观和建筑目前非常合适。关于它的使用方法我就写这么多。如果您有更高级疑问请联系(电话:13401066916 或 QQ:1153756437)。
这个插件更新速度还是非常快的。而且它兼容性非常不错。至于渲染起来会不会卡,这个还是要看你模型的大小和电脑硬件,我的测试体验是非常流畅的,并没有出现卡的情况。那如果您发现最版本报错的话,当然可以随时联系我们。
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